第1486章 评《高武纪元》(4/5)
一是爽点营造相当到位。武道题材,尤其是擅长用枪的主角,与人战斗时往往自带帅气逼人的光环。作者故意将主角的招式设置成防御模式,主打一个无死角抗揍,趁敌人不备时一击致命。通过多次战斗,这种欲扬先抑的压制打法,比无敌流的直接碾压看得更为过瘾。
二是设定博采众家之长。给人最明显的感觉是非常接近我吃西红柿的《吞噬星空》+《宇宙职业选手》,但也有「胜于蓝」的地方,行文没有暮气感,故事的节奏感更强,新鲜点也比较多。再就是参考了多款游戏的设定,比如荣耀、永劫,段位设定和排位设定,以及武者等级方面,都能看到一些熟悉的点,好处是便于读者代入,不好的地方是没有原创一套自己的体系。其实也没什么必要自创,能解释得通就足够了。读者是来看故事的,又不是来研究设定的。
三是作者的诚意十足。从更新量、求追读的态度,以及故事的完成度,都能看出作者对新书的重视度足够高,也暴露出他的野心,想搞一波大招。客观地读下来之后,我是有点上头的,想进一步了解主角以后的发展,想看看作者到底怎么安排主角探索父母的死亡真相,如何与女神更进一步。
同样的,本书也有不足。主角的光环和金手指偏强,没有遇到什么合格的对手,女神起初的神秘感和强大,瞬间被破,期待感没能得到完全满足。星空擂台上的连胜也过于简单,黄金局也应该有高手的。不管怎么样,总体感觉还是比较爽利的,是一部不错的节奏爽文,感兴趣的朋友,早点入坑哟。
【总结】
写作不易,且行且珍惜。
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