首页 > 科幻灵异 > 这个网游策划果然有问题 > 3、开摆

3、开摆(3/5)

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感情来源于关系的建立,关系的核心是人,而人与人之间的关系来往就是社交。

这是回合制网游的杀手锏。

和好友一同游玩的记忆沉淀下来后,就会不舍,谁不知道吃鸡好玩LOL好玩手游好玩,就是记忆在作祟,放不下。

但是。

现在林瑶玩的这款《幻想OL》,除了画风和UI,真的一点回合制的优点都没有。

各个系统做的都跟屎一样。

你敢相信吗?

林瑶做个任务,兜兜转转了几圈才找到任务系统,而做完任务,竟然连点像样的正反馈的没有。

基础的任务系统和日常系统都做成这样,就更别说什么社交系统了。

根本没有。

而且这游戏玩法少得可怜,林瑶操控自己的角色完成日常任务后,接下来就是一个模子刻出来的单调任务,非常无聊。

更离谱的是。

林瑶去研发服逛了一圈后,去论坛看了一下,发现玩家怨声载道,正在讨伐运营公司,因为游戏的外服——物价崩了。

有商人垄断道具,现在玩家连正常游戏都玩不下去了!

这破游戏还有商人!还搞垄断!因为听说卖游戏币还挺赚的……

这游戏,真的……

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