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305、被招安了(1/3)

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创意工坊类似《英雄》的MOBA地图这事,告一段落了。

林瑶游玩过后,并没有对其做出任何限制。

而大部分玩家还是玩《英雄》。

不过。

‘孤胆英雄’这张地图也挺多玩家关注的。

这其中有很多是《魔兽争霸》的玩家,虽然他们也觉得MOBA游戏好玩,但因为先入为主的缘故,

他们一直都觉得,《英雄》的美术风格不如《魔兽争霸》,对于林木工作室做脱胎于魔兽争霸的MOBA游戏,却选择另立IP这事颇有微词。

他们想要一款,采用《魔兽争霸》的美术风格和背景故事的MOBA游戏。

故此,对于‘孤胆英雄’这张地图十分支持。

得益于《魔兽争霸》的玩家群体还挺庞大的。

所以‘孤胆英雄’这张地图受众还不错。

而‘孤胆英雄’这张地图的作者看到那么多玩家支持,也大受鼓舞,开始频繁更迭版本……

……

逼仄吵闹的大学寝室。

康逸坐在电脑前,翻看着‘孤胆英雄’这张地图下面的评论和支持,咧嘴笑了笑。

他就是‘孤胆英雄’这张地图的作者……

而他之所以会做这张地图。

如他自己所说,就是手痒了……

《英雄》刚推出,他就和几个好友第一时间下载来玩了。

然后……便一发不可收拾。

五个人,昏天黑地玩了两天。

对《英雄》可以说是十分喜欢。

不过。

康逸的朋友们玩完,只觉得喜欢。

但康逸不同,他惊讶于林木工作室的奇思妙想,持续玩了两天,大概摸清楚游戏的机制后,有了些别的想法……

他是魔兽争霸编辑器最早的用户。

在孤胆英雄之前,他就在Vaporwave游戏平台的创意工坊中制作过不少内容。

所以对于编辑器的易用和功能都有一定程度的了解。

加上他本身也是程序方面的专业,觉得如果能在《魔兽争霸》中复刻一款《英雄》会十分带感……

各种因素结合下。

这才有了‘孤胆英雄’这张地图。

不过。

虽然最开始他的想法是复刻《英雄》。

但《魔兽争霸》跟《英雄》的美术风格相差太多了。

他在翻遍所有模型后。

最终放弃了原先的想法,转而只模仿《英雄》的设计,并在里面加了很多自己的想法。

而最后,‘孤胆英雄’这张地图做出来,出乎意料的。

还挺多人关注的。

甚至还有一些玩家叫他大神……

而面对这种状况,虽然没有收益。

但康逸还是像打了鸡血一样,一有空闲时间就去更新完善地图。

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