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416、主机寄到(1/3)

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《塞尔达传说》的实机视频刚放出。

凯文和詹姆斯点开的时候。

很多一直在关注林木工作室主机的玩家也迫不及待地点了进去。

那些唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论,不止凯文和詹姆斯两兄弟看到了。

很多普通玩家也看到了。

他们一方面对这台主机很感兴趣,但另一方面,也确实有些担心主机实机游戏的体验。

毕竟真的很多人煞有介事的分析说,林木工作室的主机不行。

而这时候,林木工作室放出实机视频。

听多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情况的玩家当然感兴趣。

而实机视频,也没让一直对林木工作室主机感兴趣的玩家失望。

单单画面,就让玩家们十分安心了。

真的比想象中好太多了。

卡通渲染,高饱和度,虽然精细度肯定没办法跟写实风格的画面比。

但胜在舒服,做出了差异化。

目前游戏业界,在《突围》推出后,不是追求画面越来越精良,就是追求复古……

在这种环境里。

《塞尔达传说》独树一帜的美术风格,真的让绝大部分玩家眼前一亮。

再说了。

这游戏的画面跟普通的大作相比,也不算差啊。

波光粼粼的水面,微风拂过摇摆的郁葱绿草,朦朦胧胧的山际线,还有远处山间流淌的雾气……

草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。

各种环境逐一登场。

大量柔光以及光晕的运用,让风景绝美不说,那种奇幻世界的感觉一下子就出来了。

更别说,实机视频里,还抛出了各种游戏的新鲜玩法。

花样繁多有趣不说。

还可以和任何物品交互,甚至连天气都能交互!

开放世界的感觉也一下子就出来了!

总之。

玩家看完这个宣传片,质疑立刻就消散了,反倒对游戏更加感兴趣了起来。

而第二款游戏《马里奥赛车》的宣传片。

风格又跟前面的《塞尔达传说》风格完全不一样。

美术风格更加接近卡通。

不过这款游戏,最受玩家关注的,不是画风,而是其‘陷害为乐’的玩法。

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