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429、行(2/4)

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接下来,主机产品部还有三款第一方大作在开发中,青睐之光计划的部分制作组也正在为Switch制作游戏。

另外,可以预见的是,随着Switch主机卖出去更多,应该会有更多体量中等的制作组愿意将游戏移植到Switch。

所以大体上来说,按照目前的趋势,慢慢发展下去,是可行的。

就是,有一个问题。

体量中等的游戏还好说。

林木工作室Vaporwave游戏平台的青睐之光计划,让很多体量不大的制作组活了下来,而Switch主机销量又好,这些制作组的的游戏并不追求画质,登录Switch估计很愿意。

但大作……真的有点少。

主机产品部就算连轴转,有林瑶补全机制下的策划书,那也不能凭空将游戏变出来。

林瑶担心Switch的玩家,会跟她前世一样,时不时经历游戏荒。

“……”

听完林瑶的解释。

包良哲愣了愣,然后有些惭愧:“好像好真是……是我没考虑到,太骄傲了。”

“不关你的事,主机发售成绩不错开心是正常反应。”

林瑶摇了摇头。

竹念巧倒是没有太担忧,而是反驳道:“不对啊,学姐,只要我们坚持风格,提供有趣的游戏,哪怕第一方作品出得慢一点,应该不至于出现什么问题吧?

毕竟我们的主机又不是传统主机,仅此一家的主机和游戏风格,玩家粘性是很强的。”

“确实。”

林瑶点了点头。

这点她倒是不反对,按照这个趋势发展下去,只要主机产品部不出问题,林瑶的策划书源源不断地产出,然后再加把劲,去说服更多游戏厂商移植自己几年前的作品登陆Switch。

Switch怎么都不至于失败……

因为虽然慢是慢了点,但林木工作室会一直产出第一方大作。

而想要在移动平台,玩中等规模的单机游戏,目前也确实只有Switch一家。

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