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从零开始缔造游戏帝国 第555章 我们待会儿见(2/3)

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    因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西/墨西哥人和大夏人一起来的。

    之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。

    当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。

    ——不过,这仅限于大夏。

    出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。

    林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。

    他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。

    林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着……

    但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%!

    两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山!

    当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方:

    作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。

    因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。

    在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。

    林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?

    小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。

    之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机??

    用来干嘛?收藏吗?

    哪有这么多有钱人?!

    林游百思不得其解。

    让他困惑的事情还不止于此。

    还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。

    那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多万台吗?

    可为什么墨西哥最后下的订单超过了800万台?

    多出来的那540万台,去了哪里?

    林游十分费解。

    但因为美洲极其不便的网络环境,这些主机当前被激活的数量非常少,他也无法直接确定所有主机的位置。

    这让他困惑了很久。

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