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从零开始缔造游戏帝国 第630章 剧情安排与跨年活动(1/5)

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    “好了好了,先缓缓。”在更多人暴露自己的xp之前,林游先一步踩下刹车。

    “大家的想法都不错,大部分也都能嵌入到游戏里。”

    “不过我先给大家讲讲游戏的大概情况吧。”

    所有人立刻停下发言,他们对这款游戏的期待感,一点也不比玩家少。

    玩家们的期待是梦回大唐,而他们的期待是“创造大唐”!

    只是想想,就让他们兴奋不已。

    林游略略思考,缓缓将这些时日以来的思考,转化为文字,一点点发到群里——

    [长安的故事,将会是章节式的故事。]

    [每一个章节,都会有不同的主题,让玩家们获得到相当不同的游戏体验。

    当然,最后所有的章节都会贯穿到一起,成为同一条大主线。

    至于这条大主线的内容,大家应该都想到了——“安史之乱”。

    这是天然的故事节点。

    但我并不希望,直接把玩家们扔到一片乱世中,那对于“盛唐”这个素材,无疑是一种巨大的浪费。

    所以,我们游戏开始的时间,将会是安史之乱的前一年,也即是——天宝十三载。

    彼时的大唐,虽然已经酝酿着深重的危机,但百姓眼中的生活,仍旧是鲜花着锦,烈火烹油。

    我希望玩家们进入游戏后,直接体会到的,就是这份“繁华”。

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