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从零开始缔造游戏帝国 第646章 英印友好(2/3)

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    ——更准确的说,是双方在寻找核弹控制器的时候,英国的侦察玩家发现了印度玩家。

    说来离谱,印度玩家的千人军团,是没有侦察兵的。

    跑得比较快,距离大部队有些远的玩家很多,但那是因为他们没什么集体概念,大部队本来就比较散。

    就算看到的外国玩家,也就吆喝一嗓子,压根没有“汇总情报”这个概念。

    从高空向下俯瞰,整个印度玩家的“军阵”,就像一个摊开的大饼。

    甚至这个大饼摊得也不太均匀……

    但这并不会影响他们的战斗力。

    ——至少他们自己是这么认为的。

    在跟英国玩家撞上之后,双方都谨慎的没有开枪。

    英国玩家虽然心里完全看不起对方,但国战积分排行榜上,他们t3第一,印度t3第二。

    不管原因是什么,分数放在这里,最起码的谨慎不能没有。

    而印度玩家——

    “啊!是旗鼓相当的对手!”

    加上复杂的历史渊源,双方最终一枪未开,就顺利达成了结盟。

    比狠狠做过一场才结盟的奥地利和匈牙利要顺利得多。

    “这就……结盟了??”

    “有病吧?”

    “你们的血气呢??”

    ……

    直播间弹幕瞬间被各种各样的问号所充斥。

    显然,这个发展方式,让期待着双方大战一场的大夏玩家和直播间观众都大跌眼镜。

    在大夏的玩家看来,自己的国家被人殖民那么久,国民被奴役,还被掠夺了数之不尽的资源和财富,后来哪怕成功独立,也因为对方的险恶用心,在独立过程中付出了血的代价。

    即使到现在,也要面对复杂的地缘政治问题。

    这不管怎么看,也是血海深仇,不共戴天吧?

    哪怕不巧遇,也得满世界找他们杀过去才对!

    但印度玩家似乎完全没那个想法,就这么澹定地和英国人结盟了。

    不过,结盟归结盟,并不代表双方相处得很融洽。

    ——也就是双方没有直接打起来而已。

    实际上,双方的矛盾和争执就没停下来过,印度玩家不停地向英国玩家提“建议”,老想在结盟中体现出自己的重要性。

    在印度玩家看来,“要不是我们没有指挥,早接过你们的指挥权了!”

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