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从零开始缔造游戏帝国 第834章 规则又没说不能用兴奋剂(3/4)

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    张沐雨一个愣神的功夫,npc徐春已经挥刀冲了上来!

    当初被徐春打儿子一样虐的回忆涌上心头,张沐雨未战就先怯三分。

    真的开打后,几乎还是白板属性的张沐雨果然被完虐,根本看不清npc徐春的动作,5秒钟内被砍8刀,惨兮兮地栽倒在青砖地面上。

    复活之后,张沐雨又试了试其他三个对手,结果感觉一个比一个勐,甚至在对抗一把“锏”类武器时,因为力量碾压被砸爆了手里的剑。

    然后张沐雨就两手空空地蹲在路边,开始怀疑人生。

    仅仅比他稍慢一点,大量其他试图冲刺首位通关主线的玩家,也纷纷撞上这堵“墙”。

    他们都吃到了前期疯狂skip的恶果。

    这一环的任务,对玩家是综合考验,既需要足够的身体素质(等级),又需要足够的技巧(技能),如果可以的话,一把好的武器(道具)也十分重要。

    ——其实前面不跳任务的话,角色强度够,这些战斗虽有挑战,难度却并不夸张。

    因为设计这个环节,并不是为了难为玩家,而是希望更全面的为玩家展示不同流派、不同武器的战斗方式。

    这样18场战斗下来,玩家不仅能大开眼界,还能从中选出自己最喜欢的武器,然后有的放失的拜师,学习相应的战斗技巧。

    这样在完成了主线任务后,就能用自己最喜欢的武器,在游戏中自由探索、不断精进了。

    这能在很大程度上,提升玩家的游戏乐趣和主线任务完成后的留存率。

    不过对想要快速通关的玩家来说,那就是地狱难度了,难到几乎不可能赢。

    张沐雨怀疑了好一会儿人生后,眼见没有希望,果断选择了下线休息。

    而他的选择是明智的。

    很多玩家“撞墙”之后不愿意放弃,想借助外力增强一些战力,用取巧的办法搞定这一环任务。

    但他们却不知道,就算靠着运气和不可思议的技巧完成了这18连战,如果综合强度不过关,下一关[守城人]还是过不去。

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