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从零开始缔造游戏帝国 第1014章 现在是:猫猫开会时间!(3/3)

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    几个人连续体验了好几个关卡后,[黑猫·林游]停了下来,问叶小荷:“你设计的关卡,核心玩法是[解谜]+[跑酷],对吧?”

    “对!”[三花·叶小荷]连连点头。

    “[跑酷]这块,难度很容易调整,所以你的困扰应该主要是[解谜]。”[黑猫·林游]一边说,一边把挤过来的[胖橘·小梦]推开。

    ——小梦很少有这种比林游体型更大的体验,老想凑过来扒拉他。

    边上的[布偶·朱辞夏]艰难地拽着[胖橘·小梦],不让她打扰林游。

    [黑猫·林游]又看了看这个关卡的环境,突然问道:“你有没有兴趣,在游戏里加一只狗?”

    “啊?”[三花·叶小荷]愣了一下,“狗?这会影响到难度吗?”

    “对,增加两个模式。”

    林游详细地为叶小荷讲述自己的想法:

    “[双猫结伴],两只身体灵活、可以飞檐走壁的猫猫互相合作,应该能显著降低难度,作为[简单模式]。”

    “[单猫模式],就是你现在设计的[经典模式],可以尽情发挥创意,玩家过不去,也可以找人帮忙,不至于被卡关。”

    “[猫狗同行],一名玩家扮演猫,另一名扮演狗——或者狗子就让系统来扮演,免得社恐玩家和独狼玩家找不到朋友。猫可以飞檐走壁,但是狗不行,需要猫猫来提供帮助过关,这可以显著增加猫猫玩家的过关难度,这当然就是[困难模式]了。”

    “当然,你也可以进行更加大胆的改变,比如为狗子也加入独有的能力,例如[寻踪]、[搬运]、[破坏]之类的能力,将这个模式完全变成两位玩家同心协力,克服困难的[双人游戏]。”

    ……

    林游思路通畅地为叶小荷讲述自己一个接一个的想法。

    而叶小荷听着林游的描述,越听越兴奋。

    她被困在原本的框架内,苦思冥想也找不到那个复杂的平衡,但林游只是逛了几圈,就直接跳出框架,给出了一个脑洞大开,但又趣味十足,可以为游戏极大增色的解决办法!

    当然,这也为游戏的设计提出了更高的要求。

    但叶小荷不怕挑战!

    “老板,你太棒了!”

    三花兴奋地一个飞扑,跳向黑猫。

    却被一只体型惊人的胖橘半道截下,压在桌子上一顿狠搓!

    而刚刚挠了胖橘一爪子的布偶猫,则不紧不慢地靠过来,用脑袋轻轻蹭了蹭黑猫的脖子。(本章完)

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