溯流文艺时代 第六七五章 一鱼两吃(3/5)
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《逃跑》在发布了一个多礼拜后,又宣布发售典藏版。
在这款典藏版里面,比普通版要多两个女性角色,以及一个地图。
一个女性角色是小玩子,另一个是爱丽丝,地图是《生化危机》里面的浣熊市高塔。
除了这个区别之外,两个版本最大的区别就是价格了,虽然只多了两个角色和一个地图,但是典藏版的价格几乎是普通版的两倍,标价99美元。
这张典藏版出来之后,舆论也开始偏向了深空公司。
大家都知道,这些典藏版是不可能在一个礼拜之内制作完成的,只有可能他们很早之前就弄好了,只不过延后发售。
索尼官方也发了公告,将典藏版的事情解释了一遍,其实原先深空公司是要同时发布典藏版的,是索尼提议暂时压下来,等到后续再发。
公告里面,所以向深空游戏表达了真挚的歉意,说是他们让深空游戏受到无端指责。
这一波下来,深空游戏不但名誉没有受损,反而刷了一波好感度。
至于典藏版,虽然价格死贵,但是却卖得很火爆。
原因很简单,经过这一波舆论,人们对典藏版里面的两个角色非常关注和好奇,而且购买典藏版还能装个b。
看看,我这一版里面有小玩子跟爱丽丝,你那里面没有吧?
消费者的心思,吉米琢磨得透透的。
在游戏开发的中期,其实深空就已经决定要发普通版跟典藏版了。
不过当时的策略并不是这样的。
当时营销部的意见是,两个版本同时发,然后典藏版只比普通版高个几美元。
这个策略主打的其实是典藏版,因为站在消费者的角度,我都已经花了几十美元买了普通版,为什么不再多花几美元上典藏版呢,典藏版可是多两个角色和一个地图,怎么看都是买典藏版更赚。
此策略的本质跟超市里面买两件打八折,第二件半价的营销策略没有区别。
不过看到这个营销方桉之后,吉米给否定了。
他认为这样做固然能够提升典藏版的销量,但是他们的利润会下降,而且缺少噱头。
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