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溯流文艺时代 第六九七章 还有一款游戏(2/2)

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    ……

    总经理办公室门口有一间单独的小办公室,是余量的助理们用来办公的,想要进入总经理办公室,这个小办公室就是必经之路。

    此时的办公室里,只有二助洪康,他正在整理这几天园区活动的数据资料。

    这边洪康刚弄完一个表格,抬头便看到个“僵尸”跑了进来。

    洪康在深空工作,对自家公司的ip肯定了解,一眼便认出了眼前这个是马基尼僵尸。

    “唉,这位……”

    洪康正要开口,那个马基尼僵尸已经越过助理办公室径直走向总经理办公室,洪康吓了一跳,连忙起身赶了过去。

    等洪康跑进总经理办公室,正看到刚摘掉头套的斯皮尔伯格,顿时愣了起来。

    办公桌后面的余量笑道,“小洪你出去吧,斯皮尔伯格先生找我有点事情。”

    “呃,好的。”

    等到洪康走后,余量看了眼斯皮尔伯格手上的头套,笑道:“斯皮尔伯格先生,你是刚刚玩过角色扮演回来么?”

    斯皮尔伯格长长地呼了口气,“皮套里面的世界实在是太闷了。”

    余量起身给斯皮尔伯格倒了杯水,“来,喝口水。”

    斯皮尔伯格接过茶杯汩汩喝了起来,余量则有些疑惑地看着他。

    一般情况,斯皮尔伯格不会来找余量,有什么事情,斯皮尔伯格都是跟吉米或者于东对接的。

    不知道为什么,今天突然跑过来,看起来看样子还急匆匆的。

    喝过水之后,斯皮尔伯格感觉舒服多了,他笑着开口道,“YU跟吉米不一定会在办公室,但是我知道,你大部分时间都在办公室里面。”

    斯皮尔伯格说得没错,他们三个人,余量在办公室里面的概率确实最大。

    “所以,你是担心找不到老板和吉总,才过来找我的么?”

    “也有这方面的考虑,不过我也确实有些事情想要跟你咨询一下。”

    余量点点头:“嗯,你请说。”

    “我刚才在楼下,看到了姜在给游客们宣传新游戏。”

    “消消乐?”今天推出的游戏不仅仅是消消乐,不过算着时间,余量猜测斯皮尔伯格看到的应该是消消乐。

    “没错,是消消乐,你们公司除了宝石版和汉字块版,还有其他版本么?”

    余量摇摇头,“暂时只有这两个版本。”

    “暂时?”斯皮尔伯格抓住了关键信息,“也就意味着你们有开发其他版的打算?”

    余量笑着点头,“当然,不过具体是什么版本我也不好跟你细说,希望你能理解。”

    “我理解,即便你不说,我也大概能够猜到一些,你们接下来应该要做的版应该是跟小玩子以及生化危机有关。”

    余量笑了笑,没说是,也没说不是。

    斯皮尔伯格也不在乎答案,或者说他坚信自己的猜测没错,他坚信YU跟吉米肯定会充分利用这款游戏的优势,帮助开发深空公司的其他内容。

    余量一开始对斯皮尔伯格的来意还有些疑惑,但是听他提到消消乐,又问有没有其他版的时候,便明白斯皮尔伯格想要干什么了。

    《怪兽史莱克》的事情,吉米和于东也跟他说过,斯皮尔伯格应该是看到消消乐之后,想到了利用这款游戏推广《怪兽史莱克》的可能性。

    沉吟了一会儿,余量忽然开口道,“斯皮尔伯格先生,其实,今天我们公司除了消消乐之外,还会推出另外一款游戏。”

    听到这话,斯皮尔伯格露出诧异的表情。

    怎么还有另一款游戏?

    见斯皮尔伯格疑惑,余量继续说道:“我想,如果你看到另一款游戏,会更加惊喜。”

    “请问,另一款是什么游戏?”

    余量笑道,“正好我电脑里面有,我演示给你看看。”

    斯皮尔伯格一脸惊喜,“好,那就多谢了。”

    随后余量带着斯皮尔伯格来到他的电脑前,然后打开了一款游戏——连连看。

    当斯皮尔伯格看到连连看的时候,他便知道余量为什么说他看到这款游戏会更加惊喜,因为相对于消消乐而言,连连看更加适合配合推广怪兽史莱克。

    消消乐由于自身的游戏特性,同一张图里面出现的图片种类不能过多,不然的话消除起来就会很麻烦,游戏体验变差。

    但是连连看却不同,一张普通的连连看游戏关卡中,就能塞下好几十种图片,可以发挥的空间要更大。

    余量给斯皮尔伯格玩的那一版是《生化危机》版,里面都是生化危机里面出现的角色,其中就有他今天扮演的马基尼僵尸,不过相较于他戴的头套,连连看里面的图片没有那么恐怖,甚至看起来有点可爱,在能够认出来原角色的情况下,设计者尽量将线条做了夸张处理。

    斯皮尔伯格觉得这样的设计非常好,而且在风格上非常贴合怪物史莱克。

    如果想要把怪物史莱克跟连连看结合到一起去,甚至都不用对原图进行太多修改,直接放进来就行。

    斯皮尔伯格一边操控鼠标连着僵尸,一边又在惋惜,他惋惜的是吉米他们没有早点跟他说连连看这款游戏,如果他早点知道这款游戏,恐怕早就会促成深空拿下《怪物史莱克》,如此一来,这次《连连看》发布,怪物史莱克的版本也就可以随之跟大众见面了。

    不过现在也不迟,只要深空能拿下《怪物史莱克》,就能迅速做出相应版本。

    斯皮尔伯格相信,相较于《生化危机》,《怪物史莱克》里面的角色也更适合《连连看》这款游戏。

    玩到一半的时候,斯皮尔伯格忽然又问余量,“这个游戏的背景音乐是什么?有种熟悉的感觉。”

    余量笑着解释道,“《生化危机》版的背景音乐用的是我们公司一个歌手的歌曲,歌名叫《印第安老斑鸠》。这两天,园区里面有放过不少次这首歌,你肯定是听过的。”

    斯皮尔伯格恍然道,“怪不得我会觉得耳熟,不过这首歌听起来倒是挺契合游戏的,有种非常俏皮的感觉。”

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