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溯流文艺时代 第八八一章(1/4)

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    游戏的预告视频结尾处,YU两个字母被有意地放大,不然的话史蒂文·凯斯也不可能一下子就看到。

    原本史蒂文·凯斯还觉得这个游戏没什么看头,但是看到YU的名字之后,倒是有些不确定了。

    既然YU参与了这款游戏的制作,那这款游戏应该不会太差,难道是自己的判断有问题?

    虽然不愿意承认,但事实上只要是有YU参与的项目,基本上就没有差的。

    史蒂文·凯斯想起来之前YU参与制作过的几款游戏,《连连看》、《消消乐》都是那种看起来简单,但是玩起来很上头的游戏,不说任何主观因素,这几款游戏的销量就已经说明了一切。

    一开始,很多人都认为《连连看》、《消消乐》这种游戏只能有一时的热度,过段时间玩家们玩腻了游戏的热度就会下来。

    但事实并非如此,这两款游戏也出来挺长时间了,热度不仅仅没有下去,反而流传的越来越广,基本上已经成为跟俄罗斯方块一样的全民游戏。

    而且跟俄罗斯方块不同的是,消消乐跟连连看隔段时间就会出现版本更新,玩法多种多样。

    深空游戏公司,靠着《逃跑》、《生化危机》、《连连看》、《消消乐》这几款游戏在游戏界站住了脚跟,成为了游戏界绕不开的一个名字。

    其他游戏公司,花几年出一个游戏,但是都不如这种看着非常简单的小游戏赚钱。

    《植物大战僵尸》是否也跟前面这几款游戏一样,也是个看起来简单,但是十分吸引玩家的游戏呢?

    不怎么玩游戏的史蒂文·凯斯对这款游戏也有了一些期待,只是游戏要到十一月十一号才正式发售,想要玩的话还要等一段时间。

    不过space官方倒是很贴心,游戏可以在平台上提前预约,只要提前预约,到十一月十一号当天就不要再排队购买了。

    想了半天,史蒂文·凯斯还是花三十美金在space上点了预约,他已经不记得上一次为了几十美金的花费而犹豫是什么时候了。

    主要是一想到自己花的钱都要被深空公司拿去发展壮大自己,他心里就不得劲,这完完全全就是资敌行为,比他用DD还要更上一个台阶。

    预约完,从space平台退出去之后,史蒂文·凯斯还是松了口气,因为他刚才还看到预约旁边有“购买套餐新游戏享受六折优惠”的字样,差点就点进去了。如果他没有忍住点了进去,可能还要多花一两百美金。

    不得不说,雪乐山……不,应该说,深空公司真是了解如何让用户掏钱。

    这也是史蒂文·凯斯一直关注深空公司的原因,美国在线作为行业顶尖的存在,不论是技术还是运营,肯定都要比深空公司更好。

    但是这两年的交锋,美国在线却一直要弱深空公司一头,就是因为深空公司总能够超前一步。

    当然了,美国在线很长一段时间都分不出太多的精力放在深空公司身上,他们大部分的精力都放在了并购时代华纳这件事情上。

    并购的情况并不理想。

    一开始并购的时候,虽然股价出现下跌,但是大家都还是抱着乐观心态的,都认为两家公司并购之后能够获得再次腾飞的机会。

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