溯流文艺时代 第九九三章 销量(2/3)
当然了,《模拟人生》跟《我的世界》还是有些不一样,美国艺电公司一开始对《模拟人生》的销量期望不高,他们的目标只是卖出去十六万套而已,所以开始也没有对这款游戏进行大规模宣传,因此一开始游戏的销量并不夸张,也是靠着玩家们口口相传,销量慢慢上来的。
但是《我的世界》可不同,深空公司给它的宣传力度,是十个《模拟人生》都比不上的,所以它的初始销量比《模拟人生》高不少,而且《我的世界》还多了一个中国区的加成,之前《模拟人生》开始卖的时候,没有进入中国市场。
如此一来,《我的世界》前期销量比《模拟人生》要高,基本上是板上钉钉的,但是后期的销量如何,是否能够拼得过《模拟人生》,就要看游戏的质量了。
《模拟人生》的销量后劲十足,这款游戏的具体销售数据还不清楚,有人说现在销量是七八百万,也有人说销量已经超过一千万份了,不过不管是六七百万还是上千万,都已经非常夸张了。
《我的世界》刚上线第一天,就已经有人拿这两款游戏作比较了,有人认为,这两年如果有哪款游戏的销量想要超过《模拟人生》,恐怕也就只有《我的世界》了。
《我的世界》的平均价格比《模拟人生》的价格要高一些,《模拟人生》的价格是二十美金左右,而《我的世界》平均价格在二十五美金,每份都要多五美金,折算下来,价格要高上百分之二十。
不到一天的时间里面,《我的世界》全球销量就达到了六百多万美金,下一个目标就是一千万美金了,而这个目标看来很快就要达到。
看完数据之后,于东笑着对江月明说道,“雪乐山这次是养出了一只会下金蛋的母鸡啊,即便以后他们不出其他游戏,单单是《我的世界》这一款游戏,也够他们吃的了。”
江月明笑着推了推眼镜,他没有说话,不过心里却在想,雪乐山可是深空的全资子公司,雪乐山的所有收益都是深空公司的,这利润与其说是雪乐山吃,倒不如说是深空公司吃。
不过对于深空公司来说,这种下金蛋的母鸡实在太多了,《我的世界》根本不算什么。
其实雪乐山现在也有两个能下金蛋的鸡,除了现在这个刚刚开始下蛋的《我的世界》,另一个就是space平台,甚至在江月明看来,space平台可要比《我的世界》更能赚钱。
space这才出来多长时间,就接连有了《半条命》、《植物大战僵尸》、《我的世界》等好几款现象级的平台独占游戏,现在游戏玩家谁不下一个space平台?
之前《半条命》刚出来的时候,space的市场占有率还不是很高,游戏玩家们普遍将space平台看作是《半条命》的启动器,只有在打开《半条命》的时候才会进入到space平台。
后来《植物大战僵尸》出来之后,有些人又将space平台当成《植物大战僵尸》的游戏启动器。
但是现在,基本上没人将space看作是某一款游戏的启动器,因为里面的游戏越来越多。
虽然除了《我的世界》,其他几款游戏都不是雪乐山制作的,但是这些游戏在space平台发售,是需要给平台抽成的,而且space的抽成非常之高。除了《FIFA》等一些最先进驻平台的大游戏,其他游戏基本都遵循同一个抽成比例,基础抽成百分之三十,游戏在平台的销量超过五百万美金,抽成比例就下调到百分之二十五,销量超过三千万美金,抽成比例下调到百分之二十。
如此高的抽成比例,为space带来了巨额的收入,单说《植物大战僵尸》,这款游戏自发售以来在space平台总共卖出去五百多万份,采用的是百分之二十的抽成比例,每份平台抽成大概接近五美金。
单单是《植物大战僵尸》这一个游戏,就给space平台带去了超过两千五百万美金的营收,《半条命》在space的销量只多不少,现在再加上《我的世界》,这三个游戏加起来每年能稳定给雪乐山带去大大几千万美金的营收。
而且,除了这三款独占游戏,平台又不是没有其他游戏了,卖得好的也不在少数。
而且随着space的用户越来越多,人们也更愿意在space平台上购买游戏,毕竟用space平台一键登录游戏还是比较方便的。
一开始的时候,虽然FIFA进驻到space平台上面,但是很多玩家进入space平台基本上只买《半条命》和《植物大战僵尸》,因为很多这个时间段进入到space平台的玩家,之前都在其他地方购买过FIFA游戏了,自然不比再花钱在space平台上购买游戏。
但是渐渐的,随着进入到space的玩家越来越多,里面有很多玩家在其他地方都没有购买过FIFA游戏,这时候他们自然愿意在space上购买游戏,如此一来,space上的FIFA游戏销量也越来越好。
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