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第二百零四章 选择是:《我的世界》(求订阅、月票)(2/4)

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并不是纯粹的多人游戏,但却要能够让平台上的玩家,拥有能够跟彼此玩家进行体验的功能与内容。

其中《饥荒》的话算是进行多方位的一个试水。

对只上线星云游戏平台的情况下玩家购买力的试水。

同时也是进行对平行世界玩家能否接受沙盒玩法的一次试水。

现在两周的时间190万的销量,首月达到400万的销量并不困难,而且销量走势还保持比较稳定,玩家的各种mod也已经开始慢慢被推出了。

不管是《胡闹厨房》还是《糖豆人》玩家们都表现出了其创造力,并且对星云游戏平台的玩家,创意工坊也成了一个非常鲜明的平台卖点与特色了。

在这种情况下,综合多方面的考量,陈旭觉得差不多已经是时候推出一款能够风靡玩家的沙盒游戏之作了。

且这也会是星云游戏在一次推进平台的杀手锏武器。

所以陈旭的选择是:《我的世界》。

至于选择这款游戏的原因也非常简单。

主要有三个方面。

第一个点那就是它实在是太过于成功了。

有多么成功?

从商业成绩上面来说的话,前世《我的世界》十年内全球销量达到了超2亿,

无论是手机、pc、主机、vr还有掌机,几乎每一处都拥有《我的世界》的影子。

第二点,那就是《我的世界》独特的魅力。

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