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第二百六十二章 陈总的忽悠时间(求订阅月票)(4/5)

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那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?

那能玩?

“大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的。”

“尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关。”陈旭看着群情激奋的弹幕说道。

听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’

从这个符号就能看出玩家们的态度了。

那就是‘你接着忽悠?’。

“诶,别打问号呀!我们设计师与你们玩家这最基础的信任难道都没有了么?”陈旭感慨了一声。

伴随着陈旭的话,直播间的弹幕又多出了许多同样的词汇。

‘爱的战士?’‘老贼!’‘我从未见过有如此________!’

还信任呢!

《黑暗之魂》《逃生》《寂静岭pt》还有《胡闹厨房》跟那个抡大锤,这些个游戏到底是谁做出来的,心里面没有一点点的数么,还想要信任!

“好吧,我给你们稍微演示一下《怪物猎人:世界》中各个武器还有游戏机制的应用,省的你们老说游戏各个武器不平衡,游戏难度太大了。”陈旭点开星云游戏平台进入游戏。

实际上《怪物猎人:世界》真的是一款非常友善的游戏,至少相较于《黑暗之魂》这种游戏来说是如此的。

对于普通的玩家,如果只是为了追求通关的话,游戏里面可以说有很多的方法可以达成。

当然《怪物猎人:世界》的核心也不仅仅只是通关就是了。

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