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第48章 Alpha0.3版本上线玩法解锁!(1/5)

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翌日清晨。

疗养院的围墙外,人声鼎沸,吆喝声一片。

“废弃工地运石头,四人组三等一,两只小推车租金已付,要上车的速d。”

“有没有力量系的小伙伴?等一个队友一起,砍树打钱刷级!”

“敏捷系求组!感知系优先,智力系靠边,刷北部联排楼的拾荒任务!gkd!”

“妈的,智力系是没人权了吗???”

“前哨站招募仓库管理员兼职,每日固定薪酬9银币和100贡献点,工作时间上午六点至晚上六点,中间有3小时轮休。工作内容包括核对账本、清点库存、物资采购与销售,智力系优先,只招两人。注意,管理者永远注视着你,如有发现徇私舞弊严惩不贷……卧槽!我报名了!”

“木工小屋也在招人!每日保底薪酬10银币和200贡献点,接到工具制作订单额外提成。呃,要求木工经验,会处理原木,能制作良好以上品质家具、弓箭、长矛……溜了溜了。”

版本更新之后,每名玩家都从慷慨的管理者大人手中,领到了5枚铜币的新手礼包。

5枚铜币能干啥?

能干的事情其实还挺多的。

比如,能在伐木小屋租5个小时的斧子,或者在仓库租5个小时的板车、推车其他工具。

除了租之外,还能在仓库买到一斤羊角薯、青麦或者100g的肉干,购买力还是杠杠的。

不得不说,玩家们永远是最容易适应的生物。

如果是贝特街的拾荒者们,听到有人要用金属片代替他们用了近一个世纪的筹码,估计会立刻站出来和那个人拼命。

但玩家不同。

他们是一群在瓶子里做着布朗运动的粒子,混乱和有序在他们身上存在着二象性。只要他们仍然需要重复戴上头盔和摘下头盔这两个动作,那么就永远不可能跳出这个瓶子。

游戏有游戏的规则,更新和调整才是常态。

对玩家们来说,这才是常识。

不到一个小时的时间,这些无师自通的小天才们就已经熟悉了新版本的规则,并且开始在规则之内琢磨起了适应这个版本的玩法。

围墙前的空地。

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