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一波三折的卷末总结(4/5)

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其实,在做最初设计的时候,我并没把谁或者谁看成一个小boss,一个中boss什么的,又或者先完成什么小目标,再去完成一个中期目标,而是将他们看成故事里面的一个元素,树立人物,同时为故事服务。

而且好多人物有历史原型,虽然进行了艺术加工(有的提前当官,有的多活了两年),但原来的脉络还是得靠一点,这就造成了问题,加上强迫症使然,老是在剧幕结构上追求仪式感

毕竟是网文,数据眼还在坟头看着我,得清醒一点(啪!)

以上种种,还是颇费了一番功夫的。

所以看到很多人要求杀了谁,说谁谁谁拖了多少张,还是比较难过的,因为想让故事完整,想让人物完整,但也不想让读者难受,整宿整宿的睡不着,靠着能量饮料、咖啡、看泽塔(?)来提神,修改大纲,一改就是几个、十几个小时。

大纲几万字,七八个表格,一改前面,后面也得改。

遥想巅峰时期,我也曾有十一章存稿,每张都三四千字,但因为恶鬼的问题,直接扔了七章,一直到上架都没补回来,中间还在反复改,反复删。

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