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第十章 测试(1/3)

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困难剧本通关了,只用了三个多小时。

这多亏了他在通关普通难度时,将星野结衣的好感度刷到160。

最后一关,与星野结衣的遭遇战。

游戏角色的技能真多,风弹、风刃、风压、风行术、风墙、飞行术、龙卷风、真空炮等等……四个技能键根本放不下,需要点击普攻右边的1/2进行切换。

但没什么软用!

星野结衣太强了,一刀破风墙,两刀切真空炮,三刀天神下凡,将他的砍成血人,技能全灰。

林照当时以为药丸。

谁知系统突然蹦出提示:“星野结衣对你的好感度超过155,战斗结束。”

翻开游戏笔记,简单难度,星野结衣的好感度最多只能刷到90。

普通难度,在90的基础上,把所有好感度操作拉满,最多只能刷到160。

也就是说,如果在前两个难度,玩家没有认真刷星野结衣的好感度,导致好感度低于155,困难副本,绝对是噩梦。

她太快了,快到令人发指,快到在手机屏幕上留下残影。

反应过来时,就已经中招。

“简单→普通→困难,三个副本可以无限刷,但系统只认第一次通关的成绩……游戏看似可以无限重来,其实机会只有一次。”林照边说,边在笔记本上,写下这句话。

序列游戏是手游,遭遇战时,战斗界面类似王者荣耀,玩家的反应速度越快,打怪越轻松,可以提前预判,避开危险。

为此,他专门存档,做了一次实验。

摘下敏捷吊坠,敏捷6点,戴上敏捷吊坠,敏捷9点。

同样的场景下,

9点敏捷打死上百只怪物无伤。

6点敏捷打死上百只怪物半血。

这游戏对手残很不友好。

升到3级,敏捷+1,体力+2。

手速固然重要,好身体更加重要。

遭遇战的难度越来越大,十几分钟的高强度战斗,比他打扫几个小时拳馆还累,手都累的发抖。

敏捷让他快人一步,而体力让他可以持续快人一步。

两者相辅相成。

序列号:e375158

称号:新手序列者

等级:3(150/300)

力量:5

敏捷:10

体力:9

精神:6

感知:5

天赋:1级存档(可升级)

序列币:450

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