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第744章 场域干涉、低耗高效(3/4)

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但后来,几乎全部换成了动态调节版本。

这其中的关键就在于——

两个甚至更多个低级法术平抑场域的能耗,要低于一个高级法术平抑场域的能耗。

奥术帝国版本利用“叠加态干涉相长”实现了,通过多个低级法术平抑场域产生高级法术平抑场域的效果。

这有点类似,原本的秤用的是一个金秤砣,但现在用好几个铁秤砣代替,效果和之前相差无几,但价格就便宜太多了。

……

对于场域干涉的研究,夏多此前并没有接触过,但一点也不妨碍他现在开始,他甚至还颇感熟悉:

“和‘高环要素的低环表达’有异曲同工之妙!”

仅从资源利用率的角度来看,场域干涉无疑要比仅靠资源堆砌的低环表达高环,更有研究价值,也更有实用价值。

但“低环表达高环”就像是和平年代的地堡防空洞,确实不实用,也很简单粗暴、资源利用率低,可真到了关键时刻就能发挥出巨大的作用。

就比如,之前时之塔曾经遭遇精灵高等法师的攻击,那位精灵法师对迷锁遗迹进行改造,大范围强行屏蔽了时之塔与深层魔网的链接。

如果没有降级程序在,用低环表达高环,维持住了11环的最高战力,时之塔估计早就被攻破了。

而场域干涉相长,和低环表达高环的最大区别,其实并不在于应用层面,或者资源消耗层面,而在于——

后者就是更高环,是等价关系,关联到更深层的魔网,而前者只是类似更高环,并不关联到更深层的魔网

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