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第九章 变化(下)(2/3)

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二重身(SS级,主动能力)这项能力没什么好说的,也许对于独行者而言,一个分身作用会很大,而且根据文宇的估算,假如二重身(SS级,主动能力)能够晋升为底蕴级能力,或许能分化出一个与本体实力一模一样的分身,但维克多身为文宇的魂宠,这项能力便显得可有可无了——一个100点身体素质,还不能用底蕴级技能的分身,文宇实在想不出这项技能的用法,更何况文宇给了维克多一张破限级能力,所有技能相互对比,二重身(SS级,主动能力)被理所当然的扔掉了……

至于迷踪(S级,主动能力)这项能力倒比较可惜,维克多的战斗风格侧重于神秘侧,主技能幽冥界和塑梦,都有着诡异莫测之能,之所以扔掉这项能力,是因为文宇拿到了更好的替代品。

虚空行走(种族底蕴级,主动能力):开启后宿主将会拥有虚空移动之威能,可在不可见且不可查的虚空之中自由行动。

注:虚空为主世界衍生而出的镜面世界,两个世界时间流速相同,进入虚空之后,相当于在主世界完全消失,但两个世界无法干涉彼此。

注:虚空行走无冷却时间,无任何限制,无任何消耗,开启关闭全凭宿主心意。

注:当解除虚空行走状态时,宿主出现的位置与虚空内的位置相同。

一项超强的潜行,暗杀,甚至防御类技能,文宇简单试验过这项技能的威力,当维克多运用虚空行走之后,即便是自己也不能探测到维克多所在的位置,而且那个名为虚空的镜面世界有些特殊,即使文宇有打破空间的力量,却也伤不了进入虚空的维克多分毫。

虽然看似是一项潜行能力,但实际上却是集攻防于一体的超强技能!

而维克多的破限级能力,便与这项技能和幽冥界有关……

次元淬炼(种族底蕴级,被动技能):空间与空间的隔阂相当牢靠,相应的,打破空间之后,所逸散而出的能量也相当恐怖,在曾经的镜世界中,有一名未知的强者开发出一项运用空间转换之力强化自身的能力,赐名为次元淬炼。

当宿主通过不同空间时(进出宝地,技能产生的异空间,甚至瞬间移动,空间枷锁,次元空间封印等),皆会被动吸收被破开的空间壁障所散逸出的力量,从而提升身体素质上限。提升幅度取决于空间破碎所产生的能量。

拿到这项能力的时间,比虚空行走(种族底蕴级,主动能力)提前一年,当时维克多有幽冥界,文宇便眼睛都不眨的将这项能力交给了维克多,同时带着维克多做了一连串的实验。

包括运用幽冥界瞬移——身体素质上限增长极少,幽冥界和现实世界来回转换——增长中等,进出宝地——增长较少,而在得到虚空行走之后,文宇又让维克多尝试了一下——与进出幽冥界一般无二。

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