第8章:独立游戏开发者(2/3)
现在是一位游戏公司的主美在分享自己的绘画技巧,在游戏美术这块,除了艺术方面之外,还有考虑到实装进游戏里是模型的资源消耗什么的。
当然,肖宇做的是纯2d的galgame,并不需要考虑这些。
不过,群里的美术大佬在交流的时候总是会发一些自己的练习作品,或者自己收集的美术素材,肖宇一般都是默默地右键保存。
突然想起来自己看到的那张魅魔插画,肖宇切换回pic站的网页,将插画的链接复制下来。
宇:各位前辈,刚才在pic上看到一张插画,个人感觉意境特别完美,想请问大佬们还有没有类似的画师推荐?
海王的叉叉:小宇好久不见呀,你那个gal进度如何了?
这个网名叫做海王的叉叉的是位画师,在知名游戏公司米悠悠担任游戏原画师。
宇:就是场景和立绘很难找,pic站很多画师不同意我使用他们的画,我也没钱去请画师。
海王的叉叉:咦?
海王的叉叉:你发的这张是油画作品吧,不像是电脑绘画。
宇:是么?我感觉这张画得很好,就先存下来了。
海王的叉叉:不只是好!这是那种,很特别的那种……
肖宇见这位前辈说话突然有点不知所云,而且在发完这段消息之后直接沉默了。
这时候,群里几乎炸了,一条条消息快速刷出来。
「绝了!这绝对是位大牛!光是看一眼,几乎能感觉角色出现在眼前。」
「我还没见过用传统油画表现奇幻人物的,这是头一回。」
「群里能画奇幻原画的有不少,但都是用电脑软件作画,像这样的效果用ps做起来简单,可是用油画作画,绝对要大师级的功力!」
「xdm,我问一下,你们有没有那种感觉?」
「单手打字不方便,待会再聊!」
肖宇又往上翻了翻聊天记录,虽然没问到类似的画作,但他确信了一件事。
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