上架感言(3/5)
于是就以这些为切入点来开篇了。
虽然被很多人吐槽这些套路有点老,但是作为从来没有涉猎过这种题材的萌新来说,有时用一些看起来比较老、但经过市场检验的套路来开局切入确实会更稳一点。
不求有功但求无过。
当然具体实施过程也吸收了比较新的元素,比如前段时间大火的模拟器文元素、以及我觉得有趣的人设等,再结合想出来的剧情细节打磨出了本书开篇。
虽然有所讨巧。
但对这种高难度的题材。
作者菌还是不得不慎重一点。
我也仔细分析了同类为什么写不长容易崩的原因,所以开局第一章就加入一条明确的主线,只要始终围绕主线展开,应该就能克服这方面的问题。
除了这些。
本类题材需要攻克的难点还有很多。
比如很容易404,所以对于各国最上头尽量一笔带过,大夏虚构了左右尚书这样的职位,层级既还算较高,又不至于写到太高。
比如主角存在感太弱就会变成工具人,主角存在感太强又会让故事和人物没看头等等,各种问题可以说很多,也都一一想办法进行克服。
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