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第267章 磕药都没这么猛(4/4)

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“我来!给我留一个位置!”

“已经在回家的路上了,等我!”

“山地骑车大赛怎么能没有我?”

“不会吧不会吧?不会真有人被毒圈追上吧?”

“太草了,什么破规则都有,洪荒这个自定义模式是要笑死我吗?”

“亏了,这游戏98卖亏了。”

本以为,没更新前的绝地求生就已经够离谱了。

结果没想到,更新后更加离谱。

在原有的基础上增加各种小玩法,一下让这款游戏的可玩性变高起来。

最终。

仅用了两个月时间。

《绝地求生》的销量就以势不可挡的姿态,成功冲进千万销量,轰动全网。

……

“又是一款千万销量的游戏!”

“洪荒难道嗑药了吗?”

“嗑药都没这么猛吧?”

各大厂商惊了,这种游戏光有一款,他们就都烧香拜佛供着了,可洪荒却连出两款。

加上前段时间刚刚破千的《怪物猎人》,就一共三款。

这还让不让人活了?

要知道加上这两年多出来的,还有主机端那边的独占,千万销量游戏也才刚过五十款而已。

洪荒就占了三个名额,简直离谱!

让他们都不得不重视起来,开会探讨此事。

“其实仔细研究也不难发现,洪荒每一款游戏,基本都是投入最大资金宣发的,就比如这款《绝地求生》,研发成本预估5千万,宣发和办比赛都花费了上亿资金,足足是成本的两倍多!”

“要不我们也试试砸重资宣发?办电竞?”

“说得轻巧,在没确定游戏反响之前,谁敢轻易加大投资?你愿意股东们也不愿意!”

“确实,那帮家伙都是不见兔子不撒鹰的,指望他们还不如指望用概念宣传片多坑点投资。”

“……”

说到最后,厂商们都沉默了。

上市公司固然有上市公司的好,缺钱了就可以开项目圈(骗)投资,但却要看投资方和股东的脸色。

赚钱了还得被那帮家伙先吸一波血。

剩到自己手上的根本没有多少。

而洪荒这种孤家寡人独立工作室,赚多少都是自己的,赚不到直接凉凉,而且很难起来。

总之就是各有好处。

他们就算羡慕,也不可能转型。

“为今之计,只能赌在下个风口上了。”

“企鹅还有其他几家最近都已经派人去谈代理,主攻MMO大类,这么多年没大创新,估计都在憋大招!”

(本章完)

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