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第14章 套装加成!涨血(2/5)

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绿色:一条主属性,一条副属性,三件套生命值+100+基础生命5%,六件套生命值+300+基础生命10%。

蓝色:一条主属性,两条副属性,三件套生命值+300+基础生命15%,六件套生命值+500+基础生命30%。

紫色:一条主属性,三条副属性,一条特殊属性,三件套:生命+500+基础生命50%,攻击+100+基础攻击30%,六件套:生命加800+基础生命150%,攻击+150+基础攻击70%,其他属性加15%。

金色:一条主属性,四条副属性,两条特殊属性,三件套:生命+800+基础生命100%,攻击+150+基础攻击50%,六件套:生命加1000+基础生命200%,攻击+300+基础攻击100%,防御+100+基础防御50%,其他属性加20%。

红色:一条主属性,五条副属性,三条特殊属性,三件套:生命+1000+基础生命150%,攻击+300+基础攻击70%,防御+100+基础防御50%,六件套:生命加1500+基础生命300%,攻击+500+基础攻击150%,防御+300+基础防御100%,其他属性加50%。

黑色:一条主属性,五条副属性,五条特殊属性,三件套:生命+1500+基础生命300%,攻击+500+基础攻击200%,防御+300+基础防御150%,其他属性加50%,六件套:生命加2000+基础生命500%,攻击+800+基础攻击500%,防御+500+基础防御300%,其他属性加基础属性的100%。

o,可以看出这是一个非常氪金的游戏,装备决定了角色大部分的战力。

人物等级20级以下,装备品质范围为:蓝色及以下。

20-40级:解锁紫色品质装备。

40-60级:解锁金色品质装备。

60-80级:解锁红色品质装备。

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