第134章-说了多少次,在外面要称呼沙漠死神!(4/4)
让兵线卡在离敌方塔下更近一些的位置,会让敌方小兵集火一个近战兵。
同时第二波兵线参战的时间也会更早。
如此一来,接下来几波兵线都会回推。
这种卡兵线的方法一旦成功,就算是大树挂机一个兵不补,兵线也会推过来。
在所有人的眼里,对线期才刚刚开始。
但是对袁慎来说,对线期已经结束了。
狗头最弱的前期一旦度过,对上一个没有什么反打能力的大树,别提有多爽了!
比赛前五分钟,双方的重心都在中野对拼上。
奥拉夫连续两波抓中,都打出了非常不错的效果。
韦神很难受。
亚索打卡尔玛,前期并不好打。
被拴住只能丢风墙挡技能。
一旦压线过深,奥拉夫来是肯定能打出东西的。
下路的对线,就要和平许多了。
滑板鞋和牛头到达三级之后便能够占据主动权,杰克一跳一跳地很是嚣张。
导播不断地切镜头,中野下辅之间的对拼让人现场的观众们不断欢呼出声。
IG和LGD,骨子里都是偏向进攻的。
五分钟时间,便已经爆发了三个人头。
但是每当画面切到上路的时候,画风便陡然一变。
仿佛勤劳的农民伯伯一样,狗头挥舞着权杖,卡准血量只补尾刀,用Q技能一下一下的补掉小兵。
由于多兰戒的回蓝效果在,Q技能的蓝耗几乎可以忽略不计。
兵线一直被卡在塔前,Acorn非常难受。
他不是没有试过强行将兵线推进去,但是被袁慎控制狗头用身体卡住了。
狗头血量倒是掉了不少,但不到两波兵就能补回来。
被动自带吸血的狗头,赖线能力实在是太强了!