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第三十三章 姐妹花(3/5)

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同一款游戏,同一个服务器,竟然出现了有些玩家是新版,有些玩家是旧版的局面。

这让『断了一条腿』推测,这个游戏里玩家的数据,可能在一个独立的服务器上运行。

玩家们不会参与整个世界的运转,而是作为临时加入的“变量”,在玩家活跃的时候,才会改变世界运转的逻辑。

这样的话,当玩家消失后,就不用计算玩家这个变量。

同样的,世界本身不会改变玩家的数据,玩家不会自动升级,不会被扭曲成怪物,也无法排泄和生育,他们想要改变自己角色的状态,必须要找那个创世神的化身才行。

那家伙就是“玩家系统”和“世界系统”的交界地。

只有当玩家触碰了他之后,玩家们的最新数据,才能上传到“玩家系统”里。

也就是说,这游戏的“存档点”是那个叫李砾的神明化身。

这么设计的理由也不难推测,因为将“玩家”与“世界”隔开,可以避免大部分的BUG。

作为前程序员的『断了一条腿』觉得这个设计很巧妙。

不过制作组是方便了,但他还要回到铁壁城才能升级。

在向艾珀莉亚与艾珀瑞亚两姐妹告别之后,『断了一条腿』便踏上了回城的路。

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