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20、魔女游戏(3)(1/5)

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个性时代的特征之一,梦想照进现实,超常变成日常。很多过去只存在人类梦想中的事情都变成了可以达到的......

但是,即便是如此,也会有依旧让人遐想而做不到的,其中就包括‘时间’和‘空间’。无论放在哪个领域,一旦涉及到时空,就会变得非同一般起来。而在个性之中,与时间、空间相关的能力也是少之又少。

空间还好一些,‘瞬移’之类的个性虽然非常罕见,但也不是没有。当然,如果是木之本家这种可以穿梭世界的存在,那又是传说一样了。

时间才真是让人挠破了头一样的存在...时间的悖论实在是太多了,本来出现可以修正时间的个性就让人匪夷所思、想象不能了!后来出现的疑似为修正时间的个性持有者,其实也只是复原物品之类的个性...表面的表现让人以为是可以在特定物体上回溯时间。

仔细去确认之后当然是大失所望。

但是当时小葵在实技测试时所表现出来的某种能力,却被根津校长定义为或许和时间有关——相泽消太一方面觉得分析是有道理的,另一方面却觉得不太可能。

时间啊...这始终是人类的禁区呢,谁知道其中会不经意间触发多少悖论?

从一叠纸牌中看到所谓的‘时’,是一个老人的形象,手上拿着一只沙漏。相泽消太的精神绷紧了:“这张牌...实技测试的时候使用过吗。”

用过的,小葵并没有意识到这有多厉害、多超常。

即使觉得再不合理,事实就在眼前了。相泽消太将库洛牌还给小葵:“所以‘时间’的能力是怎么回事,难道是真的操作时间吗?”

身为将会指导连翘运用个性的老师,了解学生具体的能力这是很正常的事情——只是一般情况下用不到而已,很多能力就是明摆着的,加上个性登记,不需要再询问。

小葵的‘时’牌确实能够操纵时间,但是只能在一定范围内。如果想要加大范围,就得利用辅助道具‘钟表’了。

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