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第六百三三章:购买游戏创意(2/5)

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“天助我中国,还好有陈佳一。要不然,中国游戏产业,说不定被欧美赶上来了。”

本来,中国游戏产业,比之欧美,比之日韩,不知道差了多少。

可是,随着网络游戏的推行,越来越多的资金,投入到了游戏开发之上。这一些游戏,并不是完全销售给中国。很多的游戏,直接投入到国际市场。甚至,有一些国内游戏厂商,他们根本就不做国内市场。

据采访介绍,有一位记者向一位部门经理问道,“为什么不进入国内游戏市场。”得到的答案,差点令记者喷饭,这位记者说道,“国内市场竞争太激烈,他们又不是闲着蛋疼,哪会去抢。还不如制作一些游戏往国际市场销售来得好一些。”

毕竟,国际市场在唐朝公司的带领下,直接冲毁了他们的单机市场。在那一块庞大的土地里,中国网络游戏可以尽情的发挥。哪怕他们的游戏作的并不怎么样,但放到欧美游戏,同样可以展现他们的光芒。反之,如果放到国内。这可是全世界网络游戏的大本营,竞争激烈,可想而知。

不过,在这个时候,中国游戏产业,也表示了自己的短处。那就是,他们一但占领了市场的时候,比较多的游戏企业,一直都是大面积的山寨,抄袭。

好一点的,自己抄自己的游戏,坏一点的,那就是,哪个游戏火,就抄哪个游戏。像魔兽世界,不知道被多少游戏抄了。还好的是,现在唐朝公司指导着市场。每每推出的游戏,也都大幅度的在创新。这也让比较多的游戏厂家,他们认识到。要取得市场的认可,光抄是不行的,还要有一定的创新。可是,仍有部分山寨厂商,他们完全无视抄袭,无视山寨,公然大规模,甚至是完全的全抄过来。

要知道,在这个时候,欧美厂商在游戏市场当中连连失败的时候。他们同样的,也开始了不断的创新。他们希望通过自己的创新,能够抢回这样的市场。如果再多一些这样的山寨企业,恐怕中国游戏占领的市场,又要被欧美厂商重新夺回。

无论如何,做为一个中国人,做为一个中国游戏玩家,他是不想看到这种现象的。

他们不愿忘切,欧美十大流行游戏里面,全是中国名单的那种感动。

他们不愿忘却,欧美游戏玩家,在玩中国游戏情形时的疯狂。

他们更不愿忘却,中国一直领导着全球网游市场的事实。

因为,这一些,都给中国玩家带来阵阵荣誉,带来阵阵自豪。这不仅属于他,不仅属于个人,而是属于全中国人的骄傲。如果,这一些都失去了。那么,中国,又将是那个落后挨打,一直在他人的规则下生存。

“天佑中华,有陈佳一在。”

大家不愿看到的现象,陈佳一,同样不想看到。

大家希望得到的感动,陈佳一,当然会让他继续。

这一次的封杀,不是他们的垄断,不是唐朝网络的狂妄,更不是陈佳一的傲慢。只是面对着一个又一个的山寨,一个又一个的大面积抄袭,陈佳一不得不这么做。

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